Go语言微服务系列文章,使用golang实现微服务,这里选用的是go-micro框架,本文主要是对该框架的一个架构简单介绍。

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1. 概述

go-microgo语言下的一个很好的微服务框架。

  • 1.服务间传输格式为protobuf,效率上没的说,非常的快,也很安全。
  • 2.go-micro的服务注册发现是多种多样的。我个人比较喜欢etcdv3的服务服务发现和注册。
  • 3.主要的功能都有相应的接口,只要实现相应的接口,就可以根据自己的需要订制插件。

2. 通信流程

go-micro的通信流程大至如下

服务注册与发现

Server端需要向Register注册自己的存在或消亡,这样Client才能知道自己的状态。

同时Server监听客户端的调用Brocker推送过来的信息进行处理。

Client端从Register中得到Server的信息,然后每次调用都根据算法选择一个的Server进行通信,当然通信是要经过编码/解码,选择传输协议等一系列过程的。

3. 框架结构

go-micro 之所以可以高度订制和他的框架结构是分不开的,go-micro 由8个关键的 interface组成,每一个interface 都可以根据自己的需求重新实现,这8个主要的inteface也构成了go-micro的框架结构。

整体架构

1.Transort

服务之间通信的接口

也就是服务发送和接收的最终实现方式,是由这些接口定制的

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type Socket interface {
    Recv(*Message) error
    Send(*Message) error
    Close() error
}
 
type Client interface {
    Socket
}
 
type Listener interface {
    Addr() string
    Close() error
    Accept(func(Socket)) error
}
 
type Transport interface {
    Dial(addr string, opts ...DialOption) (Client, error)
    Listen(addr string, opts ...ListenOption) (Listener, error)
    String() string
}

Transport 的Listen方法是一般是Server端进行调用的,他监听一个端口,等待客户端调用。

Transport 的Dial就是客户端进行连接服务的方法。他返回一个Client接口,这个接口返回一个Client接口,这个Client嵌入了Socket接口,这个接口的方法就是具体发送和接收通信的信息。

是go-micro默认的同步通信机制是http传输。当然还有很多其他的插件:grpc,nats,tcp,udp,rabbitmq,都是目前已经实现了的方式。

2. Codec

有了传输方式,下面要解决的就是传输编码和解码问题,go-micro有很多种编码解码方式,默认的实现方式是protobuf,当然也有其他的实现方式,json、protobuf、jsonrpc、mercury等等。

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type Codec interface {
    ReadHeader(*Message, MessageType) error
    ReadBody(interface{}) error
    Write(*Message, interface{}) error
    Close() error
    String() string
}
 
type Message struct {
    Id     uint64
    Type   MessageType
    Target string
    Method string
    Error  string
    Header map[string]string
}

Codec接口的Write方法就是编码过程,两个Read是解码过程。

3. Registry

服务的注册和发现,目前实现的consul,mdns, etcd,etcdv3,zookeeper,kubernetes.等

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type Registry interface {
    Register(*Service, ...RegisterOption) error
    Deregister(*Service) error
    GetService(string) ([]*Service, error)
    ListServices() ([]*Service, error)
    Watch(...WatchOption) (Watcher, error)
    String() string
    Options() Options
}

简单来说就是Service 进行Register,来进行注册,Client 使用watch方法进行监控,当有服务加入或者删除时这个方法会被触发,以提醒客户端更新Service信息

默认的是服务注册和发现是consul, 我个人比较喜欢etcdv3集群。大家可以根据自己的喜好选择。

4. Selector

以Registry为基础,Selector 是客户端级别的负载均衡,当有客户端向服务发送请求时, selector根据不同的算法从Registery中的主机列表,得到可用的Service节点,进行通信。目前实现的有循环算法随机算法,默认的是随机算法

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type Selector interface {
    Init(opts ...Option) error
    Options() Options
    // Select returns a function which should return the next node
    Select(service string, opts ...SelectOption) (Next, error)
    // Mark sets the success/error against a node
    Mark(service string, node *registry.Node, err error)
    // Reset returns state back to zero for a service
    Reset(service string)
    // Close renders the selector unusable
    Close() error
    // Name of the selector
    String() string
}

默认的是实现是本地缓存,当前实现的有blacklist,label,named等方式。

5. Broker

Broker是消息发布和订阅的接口。很简单的一个例子,因为服务的节点是不固定的,如果有需要修改所有服务行为的需求,可以使服务订阅某个主题,当有信息发布时,所有的监听服务都会收到信息,根据你的需要做相应的行为。

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type Broker interface {
    Options() Options
    Address() string
    Connect() error
    Disconnect() error
    Init(...Option) error
    Publish(string, *Message, ...PublishOption) error
    Subscribe(string, Handler, ...SubscribeOption) (Subscriber, error)
    String() string
}

Broker默认的实现方式是http方式,但是这种方式不要在生产环境用。go-plugins里有很多成熟的消息队列实现方式,有kafka、nsq、rabbitmq、redis等等。

6. Client

Client是请求服务的接口

他封装 Transport 和 Codec 进行rpc调用,也封装了Brocker进行信息的发布。

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type Client interface {
    Init(...Option) error
    Options() Options
    NewMessage(topic string, msg interface{}, opts ...MessageOption) Message
    NewRequest(service, method string, req interface{}, reqOpts ...RequestOption) Request
    Call(ctx context.Context, req Request, rsp interface{}, opts ...CallOption) error
    Stream(ctx context.Context, req Request, opts ...CallOption) (Stream, error)
    Publish(ctx context.Context, msg Message, opts ...PublishOption) error
    String() string
}

当然他也支持双工通信 Stream 这些具体的实现方式和使用方式,默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到

7. Server

Server看名字大家也知道是做什么的了。监听等待rpc请求。监听broker的订阅信息,等待信息队列的推送等。

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type Server interface {
    Options() Options
    Init(...Option) error
    Handle(Handler) error
    NewHandler(interface{}, ...HandlerOption) Handler
    NewSubscriber(string, interface{}, ...SubscriberOption) Subscriber
    Subscribe(Subscriber) error
    Register() error
    Deregister() error
    Start() error
    Stop() error
    String() string
}

默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到

8. Service

Service是Client和Server的封装,他包含了一系列的方法使用初始值去初始化Service和Client,使我们可以很简单的创建一个rpc服务。

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type Service interface {
    Init(...Option)
    Options() Options
    Client() client.Client
    Server() server.Server
    Run() error
    String() string
}

4. 参考

https://blog.csdn.net/mi_duo/article/details/82701732