设备追踪之Canvas指纹
本文主要讲解了常见的设备追踪方法之 Canvas 指纹(fingerprinting)原理及其具体实现。
可以通过该Demo页进行测试,其中的 CRC32 值即当前设备的 Canvas 指纹。
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本文主要记录了 Kubernetes 中的几种 Projected Volume,包括 ConfigMap、Secret、Downward API、ServiceAccountToken等。
本文主要介绍了 gRPC 压测工具 ghz ,包括 ghz 的安装、使用及压测计划制定等。
本文主要介绍了 Service 的几种访问方式,包括ClusterIP、NodePort、LoadBalancer、ExternalName等。
本文主要讲述了 Kubernetes 中的 Service 的具体实现原理。所谓 Service,其实就是 Kubernetes 为 Pod 分配的、固定的、基于 iptables(或者 IPVS)的访问入口。而这些访问入口代理的 Pod 信息,则来自于 Etcd,由 kube-proxy 通过控制循环来维护。
本章主要记录了 protobuf 的核心编码原理,包括 Varint 编码、ZigZag编码及 protobuf 特有的 Message Structure 编码结构等。